Одна система уровней. На годы.
Phase 0 использует только начальный участок этой системы. Потолок — Уровень 50. У каждого уровня своя награда: оружие, медикаменты, монета или механика сайта.
Как копится EXP
EXP начисляет игра. Сайт только показывает уровень и путь до следующего.
Кривая уровней
100 EXP · +20 за уровень| Уровень | За уровень | Всего с нуля |
|---|---|---|
| Уровень 2 | 100 | 100 |
| Уровень 5 | 160 | 520 |
| Уровень 10 | 260 | 1 620 |
| Уровень 20 | 460 | 5 320 |
| Уровень 34 | 740 | 13 860 |
| Уровень 50 | 1 060 | 28 420 |
Лимит магазина от уровня не зависит: он расширяется за игровые доллары до $50 000, ступень стоит столько же, сколько текущий лимит; Premium — $100 000 сразу. Уровень открывается за игру, ускорить его нельзя.
Что открывается
Уровень 1 → Уровень 50- Уровень 1Glock-18
- Уровень 2P2000Форум: создавать темыСайт
- Уровень 3БинтыМедикаментыИдеи: голосовать и предлагатьСайтВступление в формированиеСайт
- Уровень 4USP-S
- Уровень 5Five-SeveNКонкурсы: участвоватьСайт
- Уровень 6АптечкаМедикаментыПрофиль: девизСайт
- Уровень 7Tec-9
- Уровень 8P250Формирование: офицерСайт
- Уровень 9Монета
- Уровень 10CZ75-AutoФормирование: сделкиСайт
- Уровень 11Dual Berettas
- Уровень 12Монета
- Уровень 13R8 Revolver
- Уровень 14Desert Eagle
- Уровень 15Монета
- Уровень 16Nova
- Уровень 17MP9
- Уровень 18Монета
- Уровень 19MAC-10
- Уровень 20MP5-SD
- Уровень 21Монета
- Уровень 22PP-Bizon
- Уровень 23MP7
- Уровень 24Монета
- Уровень 25Sawed-Off
- Уровень 26MAG-7
- Уровень 27Монета
- Уровень 28UMP-45
- Уровень 29P90
- Уровень 30Монета
- Уровень 31Galil AR
- Уровень 32FAMAS
- Уровень 33Монета
- Уровень 34XM1014
- Уровень 35SSG 08
- Уровень 36Монета
- Уровень 37AUG
- Уровень 38SG 553
- Уровень 39Монета
- Уровень 40AK-47
- Уровень 41M4A4
- Уровень 42Монета
- Уровень 43M4A1-S
- Уровень 44G3SG1
- Уровень 45Монета
- Уровень 46SCAR-20
- Уровень 47AWP
- Уровень 48Монета
- Уровень 49Negev
- Уровень 50M249Потолок Phase 0
Только стандартное оружие CS2, порядок — по урону и отбрасыванию заражённых, последнее — на потолке. Каждый третий уровень открывает не оружие: медикаменты, монету или механику сайта.
Только после открытия уровня.
Любое оружие другого игрока. Независимо от уровня.
Новичок может подобрать даже очень мощное оружие. Это создаёт неожиданные игровые истории.
Уровни, игровые доллары, оружие, боевые преимущества.